有新舊兩版,新的是Studio,舊的是Classic
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OBS Studio |
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OBS Classic |
如果是之前的 S版,我是不會推的,因為以前 S版吃的資源很重,
反而會拖慢上傳速度,降低實況品質。
現在 S版有改善這點,
雖然相對 C版來說還是比較吃資源,功能卻優秀很多
對自己電腦有信心的可以選擇S版
反之,選 C版
功能陽春了點,但穩定很多,資料也比較多,畢竟都發展這麼久了
不過 C版去年就停止更新了
這篇文就以 S版為重點,C版資料夠多了,而且也老了不更新
安裝完畢後,打開OBS,開始設定
一般
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這邊太簡單了,自行選擇所需的功能 |
串流先跳過,之後回頭講
輸出
首先,選擇編碼器,預設是「x264」,是OBS內建的
「QuickSync H.264」是內顯
要先啟用 intel 的「高速影像同步轉檔技術」
編碼速度比用 CPU 的還快,但畫質較差,適合實況使用
若是支援的 CPU 款式,可以到 BIOS 設定裡強制開啟內顯(多螢幕混合輸出)
開啟後還要安裝內顯驅動才能使用
這功能還能拿來玩雙螢幕,一個外顯跑 一個內顯跑
串流位元格式
通常都選用 CBR 跟 VBR 。
CBR: 固定位元,會 上傳/錄製 定量的位元率
VBR: 變動位元,電腦自動依資源分配位元率
實況推薦選用 CBR ,數值 2500 ~ 3500
吃你網路,自己反覆測試順暢度就可以了
錄製設定
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這邊編碼器我選跟實況的不一樣,分開跑 |
「Nvenc H.264」N卡專用的,很吃外顯卡
畫質爛 超爛 最爛那種,品質要好的話設定要調很高
相反,如果不是很重視畫質,可以用爛設定比較不吃 CPU 資源
基本上,不太推這項設定,
我會用只是因為之前用過 NVIDIA 的 ShadowPlay,覺得不錯才會沿用相同編碼器
Nvenc 設定如果不是開 OBS 時 CPU 常常高負荷,那就不用選了
這東西只是拿來讓你減輕 CPU 負擔的,選跟「串流相同」或「x264」都還比較好ww
個人 OBS 用法跟別人相反,多數人都是讓實況畫質糟一點,好讓電腦能及時實況
我反而會讓錄製方面的用爛品質,以便呈現更好的實況畫質
錄製的位元格式建議 VBR ,位元率可以定在 5000 上下,當然還是看電腦是否負荷得起
影像
看個人需求決定是否要縮放輸出,多少降低所佔的資源量
小提醒:
如果沒有要後製影片,請選 720 以上的,直接上傳 YouTube 時才不會被壓低畫質
若有要後製,還是請不要低於 700 太多,不然一樣糊給你看www
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剩下這兩個設定,看自己要不要用 |
串流
看你用哪家實況平台,取得串流金鑰後貼上儲存即可
以 Twitch 為例,雖然有台灣的伺服器,但時常不穩,可以選擇較近的伺服器使用
而金鑰取得,要進入「儀表板 > 設定 > 串流金鑰 > 顯示」,會彈出警告視窗 確認後就會顯示金鑰了,
每次重新登入 Twitch 都會重置,也能手動重置
每次重新登入 Twitch 都會重置,也能手動重置
有發現我這邊選用的設定嗎?
Studio 的這功能真的很方便,這樣就能在後製影片時直接切掉不要的音軌
比如說: 我在實況時有放些 BGM 是會被 YouTube 偵測有版權問題的
那我就能在後製時只留下 MIC 的音軌,這樣說話內容既不用消音,又不會被YT靠北
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不過記得這邊設定完,還要到主畫面的混音器那邊設定 |
1 是主音軌,就全勾
2 是要留下的音軌
(我是要刪除 MIC 所以勾 輸出音效)
或者是可以設定三音軌,這樣要 MIC 有 MIC,要輸出音 有輸出音
更搞岡的可以弄 Line-in 來播音樂,這樣斗內音效、遊戲聲音之類的,
就不會隨著刪 BGM 音軌時一起被消音了
擷取什麼的我就不教了,那些用看的就懂了
全螢幕遊戲用遊戲擷取,視窗程式用視窗擷取
插件之類這種進階應用,網路上也有文章,我不重複寫
上傳損毀、延遲等之類的問題,
多半是位元率、畫質設定檔太高或太低、
遊戲畫面設定值太高、實況平台伺服器區域...等等的關係
若還是不行,主要都是電腦負荷不來,請轉而選用 OBS Classic
最後,就讓我講些機掰話吧,實況是給懂的人玩的,
要弄到「實況主」等級,設備也都要齊全,
好不好其次,但又不能到爛
通常實況主還要後製輸出,上傳到 YouTube 、做影片封面
而人數成長起來後,訂閱圖、斗內音效、離線圖、訂閱者圖示,
這些如果自己弄不來,還得花錢請人幫你畫,或是剛好有熱心觀眾肯提供
當然實況也能很隨便很簡單,但我覺得那只不過是「在實況」,而不是「實況主」
本文為網誌備份
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